segunda-feira, 1 de março de 2010

Super Nintendo



Principal:
   - Unidade de Processamento Central (CPU): 16-Bit – CMD/GTE 65C816 (Western Design Center) customizado (CISC) 5A22 e contem 2a03.
   - Clock: 1.79MHz, 2.68MHz ou 3.58 MHz (variável)
   - Memória (RAM) Cache para o Processador principal: 1 Megabit (128 KB)
Gráfico:
   - Unidade de processamento de imagens (PPU): 16-Bit
   - Memória de vídeo (Video RAM): 1 Megabit (128 KB)
   - Resolução: 512 pixels x 448 pixels; 256 x 224
   - Paleta de cores: 32,768
   - Número máximo de cores na tela: 256
   - Tamanho máximo dos sprites: 128 x 128 pixels
   - Número máximo de sprites: 128 sprites
Som:
   - Processador (APU): Sony SPC700; 8-Bit para controlar a DSP – clock 1.024MHz
   - Canais de som: 13 canais de aúdio Sony S-DSP
   - Memória de som (Audio RAM): 0.5 Megabit (64 KB)
   - PCM (Pulse Code Modulator): 16-Bit
   - Som estéreo digital
Outros:
   - Resposta do controle: 16ms
   - Adaptador: entrada – 120 VAC, 60Hz, 17 Watts
   - Adaptador: saída – 10 VDC, 850ma (NTSC), 9 VAC (PAL)
   - Mídia de armazenamento: cartucho com até 6MBs (ou 48Mbs)
   - Sistema de cores: NTSC (60Hz): EUA, Japão; PAL (50 Hz): Europa; PAL-M: Brasil;


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Hoje, como dá pra ver, estou postando o emulador do video game que na minha opnião, foi o divisor de águas no mundo gamer, junto obviamente com seu concorrente Mega Drive, pelo fato de ter obtido muitos jogos revolucionários e foi um dos primeiros consoles a ser reconhecidos aqui no Brasil, mas comentarei sobre isso em outros posts sobre o assunto.
O arquivo disponível para download possui dois emuladores de SNES, um é o "Zsnes", ótima performance e um bom gráfico, muito fiel ao formato 4:3 (que era adotado na época), e assim os jogos não ficam "esticados" com um monitor Widescreen. O outro emulador é o "Snes9XW", tem uma boa emulação porém muitos jogos não tem uma definição muito boa nele e alguns efeitos sonoros de jogos saem distorcidos, mas ele é útil caso algum jogo (principalmente hack) não funcionar com o Zsnes (pelo menos é o único caso em que eu o utilizo e é o motivo dele estar no download também).
Não optei por colocar roms pois por mais que sejam arquivos pequenos, quando se coloca todos em um único arquivo ele acaba ficando muito extenso (diferente do NES e do Atari), e para achar roms é muito fácil quando se tem o google em mão, portanto aí está o emulador.
Aproveitem!!

quarta-feira, 24 de fevereiro de 2010

Warner é processada por filme de "Mortal Kombat"

"O terceiro filme baseado na série "Mortal Kombat" foi envolto em um conflito judicial. A Threshold Entertainment abriu uma ação na semana passada em Los Angeles contra a Warner Bros. alegando quebra de contrato, depois que o estúdio, responsável pelas filmagens, paralisou a produção do novo longa-metragem de artes marcais.

No início dos anos 90, a Threshold entrou em parceria com a produtora Midway para levar a franquia "Mortal Kombat" a outras formas de mídia, incluindo dois filmes.

O processo declara que Threshold e Midway assinaram um contrato adicional em 2006 para fazer um terceiro filme de "Mortal Kombat", incluindo o desenvolvimento de roteiro e pré-produção.

Entretanto, a Midway entrou com um pedido de falência em fevereiro do ano passado, e a Warner Bros. adquiriu suas propriedades em julho. A Threshold alega que um tribunal federal de falência sustentou sua participação e licença como uma parte da venda.



A ação declara que a Warner Bros. "falhou em trabalhar com a Threshold no desenvolvimento e produção do terceiro filme de 'Mortal Kombat'", e tem evitado se comunicar com a companhia de Connecticut, que tem escritórios em Santa Monica. No final de janeiro, rumores sobre a Warner Bros. estar trabalhando em um reinício para a série "Mortal Kombat" nos cinemas circularam, e incluíam a contratação de um novo roteirista.

Nenhum representante da Warner Bros. comentou sobre a ação até o fechamento desta matéria."



By: UOL JOGOS


Não tenho muito o que comentar sobre está notícia, mas o fato de haver talvez uma nova produção para um 3º longa de MK é uma boa notícia mesmo que sem o enredo da Midway original, é provável que haja muita variação, mas levando em conta que nenhum filme baseado em jogo é 100% fiel, só o futuro dirá o resultado disso.

Criador de "Doom" receberá prêmio por conjunto da obra


"A organização da GDC, congresso que reúne criadores de games, divulgou que John Carmack será homenageado durante a 2010 Game Developers Choice Awards.

O cofundador da id Software e um dos criadores do gênero de tiro em primeiro pessoa receberá o prêmio de conjunto da obra (Lifetime Achievement Award) por sua realização em carreira.

O prêmio oferecido a Carmack, criador de séries como "Wolfenstein 3D", "Doom", "Quake" e "Commander Keen", é um reconhecimento à carreira e obra de desenvolvedores que deixaram marcas indeléveis na arte da criação de jogos.

Assim, o mago da programação se junta a outros panteões do game design, como Richard Garriott (de "Ultima"), Sid Meier ("Civilization"), Will Wright ("The Sims"), Shigeru Miyamoto ("Super Mario Bros.") e Hideo Kojima ("Metal Gear Solid").


John Carmack tem sido um dos principais responsáveis por fazer a tecnologia dos videogames avançar nas últimas décadas: foi o pioneiro nos gráficos 3D em tempo real, e na criação e otimização de técnicas de desenvolvimento, além de sempre estar à frente das limitações dos hardwares."


  By: UOL JOGOS

Dizer que o criador de uma das maiores franquias revolucionárias no requisito shotter não merece um prêmio desse nível é ser irônico, pois uma pessoa como John Carmack, que ainda revoluciona com suas críticas, sempre foi e talvez sempre será lembrado, como os outros grandes gênios do mundo gamer também citados no texto acima.

terça-feira, 23 de fevereiro de 2010

Atari 2600

Configurações:

- Bits: 8 bits
- CPU: Variante do processador 6502 (Real: 6507)
- Freqüência de operação: 1,19 MHz
- Memória RAM: 128 Bytes
-Memória ROM: 4 kB.
- Resolução: 160x192 (NTSC) / 160x228 (PAL)
- Cores: 128 cores no sistema NTSC, pouco menos no sistema PAL.
- Som: 2 canais (cada um com um chip próprio)

Voltando no tempo mais um pouco, aí está o ancestral de nossos queridos video games. O Atari marcou muitas pessoas que nunca tinham visto nenhum tipo de tecnologia interativa como este proporcionava, encantou e alegrou muitos no seu tempo de glória, e aí está um emulador de Atari 2600, o Stella X, com algumas roms também.
Aproveitem!!


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domingo, 21 de fevereiro de 2010

Nes (Nintendo Entertainment System)





Com uma idéia talvez não muito criativa, estarei disponibilizando alguns emuladores para download, para que assim em futuro (que espero que seja próximo) do qual estarei comentando sobre "antiguidades" gamers, ficará mais fácil para quem quiser jogar qualquer coisa simplesmente fazendo o download, e hoje começo com:

NINTENDO ENTERTAINMENT SYSTEM (NES)




Configurações:



  • Processador: 6508 8-bit (Usando um comum Motorola 6502 class)
  • Velocidade de Processamento: 1.79 Mhz
  • Resolução: 256x224 (ntsc) or 256x239 (pal)
  • Numero de cores: 52
  • Maximo de cores na tela: 16, 24 or 25.
  • Maximo de sprites: 64
  • Maximo de sprites por linha: 8
  • Tamanho dos Sprites: 8x8 or 8x16
  • Rolagem de tela: 2 h.v
  • RAM: 16 Kbit (2kb)
  • Video RAM: 16 Kbit (2kb)
  • Min/Max cart size: 192 Kbit - 4 Mbit
  • Som: PSG sound, 5 channels
    2 square wave
    1 triangle wave
    1 noise
    1 PCM



Talvez não tenha feito muito sucesso em sua época de auge nos EUA e Japão, mas suas cópias piratas como Dynacon, Polystation, entre outros, foram uma ótima pedida para os menos afortuados e com certeza garantiram à eles boas horas de diversão.
E aí está o download de um dos emuladores de NES mais famosos, o RockNes e mais ou menos umas 190 roms. Aproveitem!!

1ª Postagem e agradecimento

Olá a todos, agradeço desde já por estar entrando no meu blog, do qual pretendo cuidar para que tudo corra bem e para que cada postagem seja a altura de meus visitantes.
O intuito deste blog é para que eu possa compartilhar interesses de vários aspectos gamers,  porém, com o diferencial de comentar sobre jogos mais retros, desde o Atari até meados do Playstation ONE, dos quais pretendo comentar sobre jogos antigos, sucessos que revolucionaram de alguma maneira o mundo dos jogos, falar sobre os clássicos inesquecíveis e até fazer comparações de lançamentos com alguns antigos ou até (no caso de sequencias) comentar diferenças entre o "antes e depois".
O Start Game + estará aberto a novas idéias de visitantes e fãs a qualquer momento, portanto, se não gostou, se sentiu ofendido, ou simplesmente acha que poderíamos melhorar em algum aspecto, comente ou me mande um e-mail pois farei o possível para agradar a todos.

MSN: juniorsvio@hotmail.com

Grato à todos e sejam bem-vindos.